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4月26日,心动网首席执行官黄一孟向公司股东发出一封信。她在信中表示,去年公司游戏收入达到rmb24.5亿元,同比增长22%;Taptap中国版收入9.8亿元,MAU和收入同比增长30%以上;年收入34.4亿元,同比增长26.9%。根据一见钟情之前公布的2022年年度销售业绩,今年的亏损也大幅降至5.74亿元,同期下降37.4%。虽然去年一见钟情创下了收入新纪录,但新项目和团队确实减少了,员工数量从2300多人下降到1600多人。黄一孟表示,此时给当前的业务流程带来了一定的工作压力,也可能会让公司错过隐藏的机会。事实上,主要原因是过度激进的对策一见钟情。从此,公司将调整总体目标,不顾短期内高端大气营销手段,而是集中资源和精力做好手头的工作。最近,另一位一见钟情的人士表示,在《崩溃:星穹铁路》发布当天,除了游戏网络,Taptap在Android版本的整个平台分销指标中排名第一。致公司股东信全文如下:尊敬的投资者和关注一见钟情的朋友:2022年是一个非常特殊的一年,公司的项目和同事的私生活都经历了包括新冠肺炎疫情高峰期在内的困难。感谢同事们在各个环节勇敢面对考验,积极做出各种调整。在多重压力下获得可以的排名。2022年,归功于香肠派对(Sausage Man)随着这款游戏的稳定增长和几款自主研发的发布,我们的游戏收入达到rmb24.5亿元,同比增长22.0%。与同期相比,网游平均月付费会员数也大幅上升61.0%至157.3万。此外,随着人工智能推荐系统的持续投资和内容运营的仔细运营,中国版Taptap的用户数量和收入同期也大幅增加。MAU同比增长31.3%至4.145万元,收入同比增长41.3%,达到rmb9.8亿元。2022年,公司年收入同比增长26.9%至rmb34.3亿元,每一项数据信息都是公司历史上的新纪录。此外,毛利率同比增长49.7%至rmb18.4亿元,调整后的EBITDA同比大幅下降56.7%至rmb-3.5亿元。在去年的困难条件下,我仍然做到了极端的数据。这一切都取决于所有同事的辛勤工作。我会为你感到骄傲。但是光鲜亮丽的数据背后还是有很多缺点和隐患的。比如游戏开发进度推迟,这款游戏新推出的商业服务考试成绩达不到预期,国际版Taptap进度相对较慢。虽然国内版Taptap大幅上升,但游戏玩家人群扩张也容易导致社区文化被稀释。随着Taptap功能和业务流程的扩大,产品和服务有时不会立即跟踪,也可能给开发者和游戏玩家带来麻烦。今年Taptap发布第六年,大家还是需要像以前一样保持活力,继续做业内不寻常、创新、明溪的Taptap。去年,该公司的收入创下了往年的新纪录,亏损大幅下降,但毫无疑问,新项目和团队确实有所下降。员工人数从巅峰后的2300多人下降到现阶段的1600多人。减少员工可以给当前的业务流程带来一些压力,也可能会让公司错过隐藏的机会。导致这一结果的本质原因是我们以前的对策过于激进,对个人能力的估计过高,对环境因素的粗心大意。所以大家都做了深刻的自我反思。今年,我们还将调整总体目标,不考虑短期内的高端氛围营销手段,而是集中资源和精力,做好手头的事情,做得体面。根据业务发展和细致管理,努力将公司现金流转正,让朋友的相关工作更有成就感,游戏玩家更快乐,开发人员更满意。这个目标听起来很简单,有很多具体的测试。前几年,和很多游戏公司一样,一见钟情也扩大了。当时,领域和员工对未来都有很高的预测。当时,每个人都默认设立了公司、市场和私人生活,这将逐年变得更好。但现实并非如此。去年,我们不仅要摆脱生活中的许多困难,还要面对新项目的撤离和团队的回归,甚至不得不接受熟悉的同事,因为各种原因选择离开。在一见钟情20年的创业过程中,大家不仅取得了成功,更重要的是,他们一起经历了那么多失败,面临着各种严厉的打击和挫折。我坚信这种不成功根本打不过大家,反而会警惕大家,促进大家冷静分析,激发大家的激情。和以往一样,大伙儿齐心协力,总能克服困难,处理问题,寻找新的突破点和更高的发展趋势。当游戏行业的涨潮下降时,留下的是真正的爱和信仰。更理性务实的市场环境也可以帮助我们更仔细地探索「聚匠人的心,动游戏玩家的情感」的初衷。无论世界如何变化,我们仍将坚持制作高质量、注重不同游戏玩法的经济全球化商品,不与游戏玩家玩心,不做无脑的聚会 to Win。精心设计游戏的具体内容,真诚维护游戏玩家的社区营销,让我们的家人、朋友或游戏玩家感到快乐。每个人都坚持不懈的方向和目标。我们也将以此为信念,定义我们心中的好手机游戏,帮助开发人员向世界各地的客户引入更多有趣的游戏,帮助他们为周到的全球玩家服务。虽然今年还有一些考验,但市场环境早已开始复苏,人们对生活充满希望和自信。近年来,公司的技术沉淀和研发能力大大提高,我们将继续投资,为新技术和新转型做好充分准备。2023年,《火炬之光:无限》和《火力苏打》等手机游戏将于年上在中国发布。对于海外运营的具体情况,用户满意度大大提高了我国推出的版本号。这些游戏的内容都是本赛季制作的,所以我们将在本赛季的基础上不断更新和推广电影宣传和营销。另一款自主研发的像素画风SRPG手机游戏《铃兰之剑》已经准备好提前发布,希望在今年获得游戏版本号后全球同步发布。今年新推出的手机游戏《香肠派对》将发布PC版本号,希望以高品质的PC感受拓展香肠派对的消费群体。《仙境传奇RO》新推出6年,今年仍将升级大版本,不断提升用户体验,通过新技术应用对系统架构图进行新的探索。此外,公司还拥有多款手机游戏,如《心动小镇》、《出发吧麦芬》、《伊瑟·重启日》等,计划在一年内进行分别开发进度测试。Taptap国内版将长期稳定优化升级,与开发商和用户实现大量密切互动,倾听他们的声音,更好地满足用户的需求。我们还将不断优化评分标准,确保评分质量和管理决策的使用价值。同时,完善游戏操作库、创建、朋友等基本建设系统软件,提高游戏玩家的账户使用价值,结合TDS,使图片也能更有效地应用于用户账户的特点。今年,Taptap国际版将再次沉积核心玩家,塑造客户社区营销,并尝试逐步在东亚运营,配合中国游戏开发商出航,沉积服务项目移动游戏的国外检测、预订和核心内容运营。此外,在欧盟、美国等市场,本地合法程序不断推动iOS和Android生态对外开放。最新版本的iOS可能会对外开放第三方应用商店,以预测未来的发展。我们也会高度关注这件事。手机应用市场的权利对外开放是大势所趋,这对Taptap来说是一个很大的机遇。我们已经为终端产品用户提供服务,包括iOS客户。自去年年底以来,最热门的行业话题讨论是人工智能。在我们自己创业的20年里,我们碰巧经历了互联网的发展和移动互联网的诞生。我们更荣幸地参与了许多重要的节点,并制作了熟悉的商品。GPT为代表语言模型带来的震撼人心和想象力,远远超过了我们过去20年经历的所有技术革命。为此,人们感到非常兴奋,人工智能可能会改变内容制作的形式,改变客户的内容消费和数据交换平台的习惯。无论是Taptap还是手机游戏,都能把握技术红利。一见钟情早已沉积在推荐系统等人工智能技术层面的技术专业人员中。未来,我们也希望利用这种沉积在人工智能应用程序中取得突破,并发布超出游戏玩家预期的产品卖点。最后,我要感谢公司股东的长期信任和支持。在现阶段一见钟情的投资者中,很多都是行业开发者和玩家。众所周知,他们一见钟情地选择项目投资。他们追求的目标不仅仅是资本回报,更是对爱的概念和概念的认可。因此,坚定不移地捍卫投资者和工作同事的发展理念无疑是公司的一项重要任务,并坚信为公司、公司股东和行业创造更多的长期价值。黄一孟

一见钟情公司 CEO

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