在本声明中,数智酒店对电子竞技产业的发展背景和趋势进行了深入分析。报告显示,电子竞技产业作为数字体育的一种形式,在中国进入了快速发展的环节。
作为电竞产业链的消费和衍化端,电竞酒店预计2023年市场容量将超过192亿元。电子竞技酒店主要分布在新一线和二线以下的大城市。以男性为主导的电子竞技酒店客户,省内客户资源占多数。电子竞技酒店客户回购率较高,受传统季节性影响较小,周内入住时间相对平均。用户对电子竞技酒店的需求不仅在于玩好的手机游戏,还在于舒适的酒店住宿体验。
01
分析中国电竞产业发展趋势
1.1 中国电子竞技产业的发展背景和发展趋势
电子竞技应以网络游戏的具体内容为基础,依靠技术开展人与人之间的体育比赛主题活动。
中国电子竞技产业的发展趋势已经经历了探索阶段(电子竞技游戏引进三方游戏的萌芽阶段) | 1998-2007年)、增长期(电竞网络游化生产商核心竞赛) | 2008-2013年)、发展期(专业公开赛发展趋势,移动电子竞技兴起 | 2014-2017年)、爆发期(中国职业队连夺金牌,电子竞技体育发展 | 2018年至今)四个阶段。电子竞技产业作为数字体育的一种形式,在现阶段进入了我国的快速发展环节。
1.2 中国电子竞技产业市场容量
根据中国音数协游戏工作委员会发布的《2022年中国电子竞技产业报告》,2022年中国电子竞技产业收入1445.03亿元,同比下降14.01%,五年来首次下降;中国游戏市场销售市场具体销售额同比下降10.33%。其中,2022年电子竞技游戏收入1178.02亿元,同比下降15.96%;电子竞技直播、大型赛事、俱乐部运营等总收入267.01亿元,同比下降4.17%。
根据艾瑞查询的《2022年中国电子竞技产业调查报告》(以下简称“艾瑞项目分析报告”),2019-2021年,中国电子竞技市场的经营规模逐年上升:2019年,中国电子竞技市场的经营规模约为1136亿元。到2021年,市场容量已超过1673亿元,年复合增长率为21%。只有作为一个文化创意产业,电子竞技协会注定要极度依赖第一产业和第二产业提供的财政支持,市场发展无法摆脱经济形势。2022年,全球经济低迷,下游中国电子竞技仍在蔓延,客户支付能力和意图的相对性减弱,场馆运营受阻、线下活动停止、广告商激情减弱、观众减少等一系列因素也为电子竞技行业的收入增加了直接关系。
1.3 中国电子竞技用户数量
根据《2022年中国电子竞技产业报告》,2022年电子竞技用户数量约为4.88亿,同比下降0.33%。四线以下大城市客户数量最多,占35.90%;三线城市份额18.40%;二线城市份额32.10%;一线城市占有率为13.60%。四线以下大城市客户数量最多,占35.90%;三线城市份额18.40%;二线城市份额32.10%;一线城市占有率为13.60%。电子竞技市场逐渐下滑,预计未来三四线城市将迎来发展趋势的出风口。
1.4 中国电子竞技产业的未来预估
短期来看,随着现行政策的稳步发展和销售市场的修复,预计2023年电子竞技产业很可能会回归发展期,电子竞技产业的整体和用户数量将至少恢复到2021年同期的水平。从长远来看,由于体育、流行、全球化、现代化、垂直化,电子竞技产业的需求将进一步扩大,其配套设备将逐步实施,电子竞技产业将进一步向标准化、高质量的方向发展。
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中国电竞酒店产业发展分析分析
2.1 中国电子竞技酒店的发展背景及现状
电子竞技酒店依托电子竞技产业和酒店住宿产业链“酒店餐厅 电子竞技”二种商圈,在满足用户酒店住宿社会需求的同时,为用户提供高质量的电子竞技体验和新的跨境产品。本质上,电子竞技酒店是从酒店住宿商圈衍生到内容服务的探索,属于电子竞技产业链的消费和衍化端。本质上,电子竞技酒店是从酒店住宿商圈衍生到内容服务的探索,属于电子竞技产业链的消费和衍化端。
自2017年中国第一家电子竞技酒店在郑州推出以来,武汉、重庆、成都、西安等地区的电子竞技酒店发展缓慢稳定。现在全国31个省都有电子竞技酒店的发展趋势。中国电子竞技酒店是否可以分为两种基础,一种是完全根据电子竞技客户需求经营的技术专业电子竞技酒店,如爱电子竞技、电子竞技等;另一种是在原酒店餐厅的前提下,更新部分电子竞技主题房,主要是连锁酒店,如香格里拉集团曾宣布与网络游戏合作定制电子竞技主题房。
数智酒店数据显示,2022年,全国电竞酒店数量达到1.4万多家。电子竞技酒店主要分布在成都、武汉、西安、郑州、深圳、长沙、重庆、上海、广州、合肥等大城市。
2.2 中国电竞酒店市场容量容量
根据市场供给计算,根据电子竞技酒店总数、不同类型电子竞技酒店比例、季节性住房率和租金差异,估计2022年电子竞技酒店市场容量约为143亿,2023年电子竞技酒店市场容量预计可达192亿。
2.3 中国电子竞技酒店产业格局
数智酒店计算,2022年技术专业电子竞技酒店市场占82%,电子竞技主题楼市占18%。与2021年相比,技术专业电子竞技酒店市场占4pp。与此同时,技术专业电子竞技酒店的市场份额也在不断增加。经计算,CR3在知名品牌电竞酒店销售市场(不含非品牌酒店)、与2021年相比,CR5同期增加了10pp, 8pp。可以预测,电子竞技酒店销售市场正朝着系统化、特色化的发展趋势,专业电子竞技酒店知名品牌正在逐步扩大经营规模。
03
分析中国电竞酒店的客户群和偏好
3.1 胎儿性别和年龄的份额
电竞酒店依托电竞行业,客户以电竞玩家为主。根据数智酒店分析,2022年18-24岁客户占36.3%,25-30岁客户占34.1%,31-35岁客户占18.4%,35岁以上客户占11.1%。以男性为主导的电子竞技酒店客户占有87%;与2021年相比,女性用户份额同期基本保持一致。值得注意的是,近年来发展迅速《Valorant》比赛(计算机在线游戏)部分促进了世界女子电子竞技的快速发展,可以预测女性将成为未来电子竞技酒店的关键客户群体。
建议电子竞技酒店社区业主关心年轻一代的爱好,在原有的前提下有效更新质量和服务项目,为年轻消费者提供多样化的服务体验;同时,适度布局“粉色”电子竞技室,结合适合女生的产品和设备,满足要求。
3.2 入境游遍布
2022年,电子竞技酒店的关键客户群来自成都、杭州、重庆、长沙、广州、武汉、郑州、合肥、深圳、南京。由于电子竞技酒店的消费模式相对本土化,相对非电子竞技酒店占有大量本地客户,省内客户约占65%。建议电子竞技酒店社区业主深入培育当地消费模式,提供餐饮套餐,扩大游戏娱乐场景,为消费者提供高价值服务。
3.3 户型喜好
根据《2023年2月电竞酒店数据分析报告》,电竞酒店双人房占55%,单人房占15%,三人房占13%,四人房占9%,五人房占7%,其他占1%。数智酒店数据显示,2022年电竞酒店消费者对双人房的需求占所有户型市场需求的75%。建议电竞酒店小区业主继续保持以双人房为中心的经营宗旨,锁定盈利预估。
3.4 回购喜好
2022年,电竞酒店回购率达到30.8%;在一次又一次的回购群体中,72.6%的店铺回购客户。与非电竞酒店相比,电竞酒店的客户“评定“酒店餐厅/知名品牌的概率较高,因此第一次体验更多地取决于客户回购的概率。建议电子竞技酒店社区业主开发设计这一特点的客户运营战略,重点提升门店/知名品牌新客户的初始服务体验(如第一次搬家享受延迟退房利益、零食优惠券等)。),并教育和引导回购(如加入会员管理体系、二次搬家享受政策等。).
3.5 订购和入住时间偏好
与非电子竞技酒店相比,电子竞技酒店具有提前订购周期短、周内人流相对稳定的特点。2022年,电竞酒店客户一周内的订购和入住时间主要分布在周四至周六,85%以上的消费者习惯于当天订购。建议电子竞技酒店在酒店客房清洁、员工招待、订单管理等方面与员工合理布局,确保客户的服务体验。
3.6 评价关键字
评价作为客户酒店住宿真实体验的体现,不仅对酒店产品和服务项目的改进具有参考价值,而且反映了客户的实际需求和问题。抓住消费者的需求,确定未来的利润预测。
根据2022年的数据,用户对电子竞技酒店的需求不止于此。从客户评价关键词数据、电子竞技酒店评价关键词、计算机配置关键词如显示、特点、平稳、网络速度等,此外,前台服务、酒店房间环境卫生、房间隔音业务、自然环境、基本设备关键词也是恶意差评的主要原因。由此可见,用户对电竞酒店的需求不仅在于玩好的手机游戏,还在于舒适的酒店住宿体验。